第792章(2 / 2)

因为双职业者可以随意决定怎么分配经验值。

如果他在德鲁伊职业还差最后几百点经验值升级的时候就暂停获取,将后续获得的经验值全部灌输到天空骑士职业里面。

这样如果遇到危险或者紧急情况的话,就可以立即获取经验值,从而直接恢复到全满状态。

唯一麻烦的就是如何控制最后这几百点经验值,如果控制不好的话,很可能就直接升级。同时需要利用升级来扭转局面的情况下,根本就没时间给其余人发指令说击杀几个怪物,必须要自己能随意控制那种。

“要是能降服一些魔兽或者深渊怪物,将它们抓起来放在空间袋里面当成移动经验包。等自己需要使用经验的时候,就粉碎掉这个空间袋,应该就可以做到直接升级了吧。”

洛灵忍不住露出一个满意笑容来,自己这个双职业果然还有很多隐藏的好处可以挖掘。

可行性非常高,只要游戏系统不对自己进行限制,那么就相当于是多了一条命。

以后两个职业的经验条不是在一开始就暂停,而是轮番在99.99%的时候暂停。

游戏内的所有玩家基本上都觉得双职业很坑,如果他们知道这个优势之后,应该会有很多人会选择开启第二职业才对。

毕竟他们可以选择一个相对轻松的第二职业,不需要这个职业有多强,甚至不需要将第二职业等级追上第一职业,直接将它作为血包就行。

比如很多人都可以重点发展第一职业,需要治疗伤势的时候再提升第二职业的等级。前面二三十级所需要的经验值很少,不会拖累第一职业。

除了能治疗伤势外,大家的整体实力都会迎来不同幅度的上涨。

正好现在的积分商店内有第二职业开辟卷轴,需要的玩家可以直接去兑换,这样一来高手们的生存概率就大了很多。

洛灵没有想过要敝帚自珍,既然系统没有禁止这件事情,那就是默许。

双职业者遭遇了种种麻烦跟嫌弃,总得有地方起作用才对。

别人都开启双职业的话,也不会对自己造成半点影响,反而会炒热交易市场内的装备、转职证书。

他的这个发现如果能被普及甚至推广的话,玩家们的整体实力都会进一步提升。

如果非要说有什么负面影响,那就是领主实力榜单上面的竞争会加剧,自己想要登顶的话相当困难。

到了目前地步,真要冲击神级宝箱还真不是一个第二职业能决定的。

他将所有事情都暂时抛在脑后,开始专心致志对付眼前濒临崩溃的兽人们。