或许正是上一轮的经历,让他们下意识做出了这种选择也说不定。
这种世界观的崩塌,本该让苏千里的精神也跟着崩溃,但似乎是因为底线早就已经碎过了,且潜意识里早有准备,所以这迟来的真相并没有很难以接受。
见她比方才还更冷静了些,唐枕漠继续道:“你看,其实你自己也早就知道这些了,主脑粗糙的批量式记忆抹消,是无法触及潜意识的。”
苏千里深吸一口气,她不得不承认,唐枕漠说的是对的。
唐枕漠继续对她讲述了一切的开端。
最早,是俗套的末日传言,从一本被发掘出来的石半书上被破译出来。
没人当回事,但在同一年,因地震而裂开的峡谷,将那片墓葬群一分为二,巨大的裂痕直达地底,一种地球上从未出现过的物质扩散开,与其有过接触的人都迅速的变异了。
他们先是死亡,随后消失,又以另外的形式出现,或是怪物或是幽灵,都贴合着各式各样,存在于噩梦之中的怪谈形象。
有人说,这是被深埋在地狱之中的撒旦被释放出来了,人类恐惧什么,它就会化作什么。
整个美洲大陆迅速成了死地禁区。
很快,异变因子席卷全球,比辐射更无孔不入,这种宛若通过意识传染的病毒,会将所有潜意识内的恐惧和怪异具现化。
所到之处,所有坊间怪谈都成了真,不断吞噬着人命,壮大自身的规模。
人类无处可逃,终极手段便是《怪谈游戏》。
第一轮游戏的都市群,处在层层辐射防护网锁死的地底深处,是人类最后的栖息地,并非虚拟的游戏场或者异空间,就是真真切切的现实。
副本则是设立在更浅一层的防护网中的,全息意识投影训练场。在那里,人类中的幸存者,也就是玩家们,会不断和取材于现实中的怪谈战斗,击破他们的核心,锻炼自己的生存能力。
在此过程中,主脑会投放极为轻微的怪谈因子,以此来锻炼玩家的耐受能力。在逐步接受微量怪谈因子的辐射并适应后,玩家们不会因此堕化为怪物,反而能被激发出天赋,从而适应外界严酷的环境。
积分攒够了,就能离开游戏=训练合格,可以毕业。
当然,这种真相不是所有玩家都了解。毕竟相比于副本,真实世界更加残酷,
“但非常遗憾,设计主脑的人,以及主脑本身,都是废物。”
不知不觉间,唐枕漠的脸上没了表情。