第22章(2 / 2)

仲宁站在门口,正要转身回店,一偏头正看到隔壁店一个脑袋鬼鬼祟祟地缩回去,却是带着侄子占了自己摊位的古董店老张。

看来,去警察局举报的热心群众,是他无疑了。仲宁心下升起一丝警惕,让这个一墙之隔的邻居盯上,可不是一件好事。要是有一个能隔绝视线和声音的结界就好了,仲宁心想。

打开系统商城界面,仲宁翻

到消耗性卷轴那一栏,果然发现了类似功能的东西。一级幻象法阵,能够在指定范围内制造出使用者想要的幻象,持续时间一个月,费用100金币。

傀儡人偶,能够幻化成指定人物形象,完美模拟人物行动,费用1000金币。

看到物品后面的金币数额,仲宁一阵黑线,看来这些又是属于加购物车,攒够钱再买系列。

仲宁回店里坐了会儿台,无奈工作日生意实在是冷清,连个人影都不怎么见。于是仲宁干脆关了店门,从空间里拿出斧头,打算出门去继续砍树。这次,他没有忘记先看看监控,也许是之前棕熊和梅花鹿的死留下了什么危险的气息,这次后门外一点儿动静都没有。

心头略微有些失望,仲宁将已经有些发臭的猪肉收起来扔掉,抡起斧头就开干。换了新装备效率翻倍的感觉实在太爽,仲宁一口气清出来二十几块地基,加上之前清理出来的两块地基,仲宁数了数,居然有足足30块!

由于仲宁强迫症晚期的脾性,这些地基都是在一起整齐排列的,5块6块的格局,换算成以米为单位,那就是1518,总共270个平方。这个面积作为仓库的主体当然是够了,要再加上院子,还嫌小了点儿,好在他也不是非得一次性全清出来。

一下午光顾着砍树了,地上零七碎八地堆了满地的掉落。仲宁再一次吐槽系统的不智能,别人家的网游都有自动拾取功能,自己家的为什么就没有呢!

认命的蹲下来,仲宁开始一块一块地整理地上掉落的木板。花了将近1小时的时间,仲宁才把地上掉落的物品整理好,一共掉落了300块薄木板,38块厚木板,8瓶松脂,1瓶松香峡谷水(仲宁打开闻了闻,其实就是一瓶松树味道的男士香水),一堆也不知道多少粒松子,桦树汁9瓶。

仲宁将薄木板全部合成厚木板,总共得到了68块厚木板。仲宁算了算,这些木板够把现有的地基围一圈外加一层房顶的了。

将副产品掉落装进空间戒指,仲宁计算了一下自己画的图纸大约需要的地基大小,打算明天再砍一上午的树,把院子的地基给清出来,就使用图纸把小仓库给盖起来。

干了一下午的体力活儿,饶是仲宁的身体经过了系统的加持,仍是有些疲累。

夕阳西下,霞光遍天,由绯而绛,仲宁盘腿坐着光滑如镜的地基上,仲宁从空间里掏出一把松子,一瓶桦树汁。

深处无人的荒野深处,清风袭来,无比惬意。

仲宁看着眼前这秀美风光,手边又有美食相伴。

感叹一句,这小日子,真的是没治了!

第26章

桦树汁这玩意儿,仲宁之前只在保健品的宣传广告上看到过,据说这玩意儿据说能清热解毒、止咳平喘、杀菌、抗疲劳、抗衰老、美白、保湿、祛痘、祛斑……总之好处多多,就差被吹捧成神仙水了。只是不知道这系统产的桦树汁与现世中的桦树汁有什么不同?

抱着尝试的态度,仲宁打开瓶盖轻轻抿了一口。只觉得入口清润香醇,带着轻微的甜味,顺着喉咙留下,有一股特殊的清新让仲宁想起来荒野清晨的露珠,仿佛从气管开始,整个肺部都清凉通透了。

“叮咚——饮用桦树汁,获得体力回升效果,每秒体力+10,持续30分钟;

获得清心静气效果,每秒精力+10,持续30分钟;

获得血量回复效果,每秒血量+5,持续15分钟;