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不过,在开始上分之前,邱聿决定先把游戏角色数据调整一下。

《终末世纪》毕竟是一款全息游戏,操控角色的感觉与自身习惯息息相关,邱聿以前的身体超过一米八,手长脚长的,可原身在游戏里却用着将将一米七的扫描数据,手脚都稍微短了那么一截,打起架来总有点别扭。

这点别扭在低端局可以忽略不计,但到了高端局,一点点细节上的变化就可能造成完全不同的结果。

于是邱聿咬牙花200星币买了张角色重制卡,可以连外形带id全部更改一次。

正好,原身那个名叫“温暖青丘”的id邱聿也不喜欢——原身之前一直在等的小竹马姓温,这个id有那么点儿暗戳戳的意思,而且和原身发表漫画的笔名重合,可能会被人联想到一起。

邱聿刷开重制卡,在虚拟空间将角色体型调整回他自己的样子,把蓝紫色半长发换回习惯的黑色短发,又将id改成“幽魂2207”。

——他这缕幽魂,来自另一个时空的2207年。

第3章 升段

绿树掩映的残垣废墟,一道矫健的身影穿梭其中,伴随着几声错落有致的枪响,毫不留情地将沿途变异兽全部收割。

“对面狙击掩护掉了。”

“ok,集合准备夺二号点!”

“基地能量差不多够了,幽魂能赶到吗?”

“没问题。”

邱聿把晶核送回基地,用能量换了把适合打团的步枪,向战场中心的二号高地点位赶过去。

这次“荣耀”三星到“传奇”一星的升段赛,他随机到的是夺点模式。

与互相推塔守塔的攻防模式不同,夺点模式更强调玩家之间的周旋对抗,打野位不得不在变异兽和团战之间做平衡,对玩家战场意识的要求就更高。

好在,到了高段位,路人玩家们的水平也有显著提升,比较乐于沟通,偶尔运气好还能遇到不错的指挥。

邱聿带着炮台赶到二号点的时候,正赶上一场小规模团战。

对面来了两个人,打断了他们这边正在进行的解析进程,二号点位至今还在对方控制之下——所以,对方玩家阵亡之后可以选择多花些能量直接在这个点位复活,对方打到的晶核也可以直接在这个点位提交,不必赶回更远处的基地。

优势十分明显。

邱聿登上一处适合狙击的废墟高点,稳稳架起步枪,瞄向场中两名敌军。