第132章(1 / 2)

毕竟,魔法也是科学,科学也是玄学。

在魔幻与科学结合后的十多年里,人类完成了一个又一个奇迹。

地球的确开始变得拥挤,但搬迁到宇宙中还只是个不成熟的设想,所谓在星际开设游戏公司分部……

“算了,吹牛的话听一听就算了,只要你游戏做得好就行。”

——然而事实上,游戏也做得稀烂。

npc无法交流,不是没有智慧疯疯癫癫,就是一板一眼宛如机器,小怪们要么古里古怪一戳一动,要么充满野性战意十足——有战意没什么不好,但推不倒的小怪,这是boss了吧!?

再看看公司的名字,种花文“尔亦”,仿佛是在碰瓷玩家们的一代童年,全世界第一个全息游戏制造厂商“二十一”,商标则是个充满古韵的小镇,星光耀耀,字体潇洒。

“尔亦”这个名字,分析过来就是说“你也”,全世界玩家总觉得从那雕梁画栋的商标上看出了嘲讽的味道,仿佛在说:真巧,又坑了一个。

全息游戏公司又不是只你一个,凭啥要来你们游戏受苦?

于是玩家自认为特别飒地拒绝了质朴到简陋的宣传画面,就算这是棵歪脖子树,外面还有广阔的森林呢。

然后……

此公司和联合国合作推广了。

——总觉得这套路有点熟悉又说不出来。

此公司和管控中心合作,还请了海夏女士出山演唱主题曲。

——总觉得这套路依旧熟悉,但说不出来。

此公司搞了双版本,并深入了全世界学校。

玩家们:“虽然起先不喜欢,但这游戏真的太真实了。”

游戏与游戏还是存在细微差别的,虽然都是全息,但无法制造出风吹拂的感觉,花枝抖落花瓣的弧度要每次都不一样,每一块石头在阳光下都得折射出不同的色彩,每一只鸟儿都婉转悠扬唱出别样的曲调,如果真这么搞,内存当场爆炸。

——因此所有人都默认“二十一”这个不可提及的名字,是个公开的秘密,是,也许神灵曾经存在过的证明。

因为除此以外再也没有第二个游戏,有着仿若真实的世界。

毕竟妖怪用的服务器和人类不同。

一部分被迫,一部分主动,还有一部分抱着“来都来了”的心思……进了游戏。

然后发现游戏制作是真的很敷衍,但也很用心——为什么有制作水流的心思,还把每一个怪物都做的那么细微生动,却没有搞点有趣的剧情……每一个游戏都让玩家从零开始搞基建,谁会干啊!

搬运着石头大步向前的种花国玩家:“?”

来来来,试一试嘛,搞基建是真的很香的。

*

不过并不是所有的游戏都是世界。

还有些是原世界中能够人类生存的星球。

*

若干年后。

人类终于步入了星际时代,开始向更远的群星之上迈出一步。

然而他们向光年之外传达的声音,并没有得到回响。

地球仿佛一颗孤独的堡垒,沉默而渺小地伫立于宇宙。

但地球上的气氛并没有气馁——

如果别的星球没有生命,那我们可以尝试去填满一下嘛。

反正人口爆炸好多年了,妖口也爆炸,人族和非人的种族融合进一步加深,而各种族通婚频繁,到后期,大约是被不在意性别的妖类影响到——本来就是嘛,种族都不在意了——同性异性有什么关系,而且再这么自封下去,总觉得那些非人类看人的眼神怪怪的。