喻楠有点不爽,但没有回怼郎曦,毕竟郎曦的指导对祝瑶是莫大的好事。
她喻楠不能指导,自然也不会阻挡别人指导祝瑶了。
祝瑶回想起视频里面看到的、有关游戏拆解的内容——游戏的拆解要从制作人的角度出发。
制作一个游戏,先明确游戏的定位和游戏类型,其次是游戏的灵感和世界观及背景设定,紧接着是游戏的细节和关卡,最后再考虑玩家的游戏体验。
游戏拆解也是从游戏的定位开始,然后分析游戏系统,并猜测制作人的用意和核心目的。
好的玩家能看透游戏的内核,从游戏细节迅速找准游戏的主线暗线与定位,甚至能猜出制作人希望玩家如何玩这款游戏。
《层层恐惧》,显而易见是第一人称恐怖解密游戏,制作人的目的是让玩家通过寻找线索,还原出画家一家人的悲剧…
祝瑶感觉有什么东西在脑内一闪而过,她喃喃着:“不对…”
郎曦饶有兴趣的“嗯?”了一声。
“既然是第一人称恐怖解密游戏,肯定真相不是所有人一开始就能猜到的那么简单,不然这个故事太单薄了,一眼就能看穿,单靠美工和氛围感,老套的游戏也不会好评如潮。”
祝瑶越说越坚定刚刚的想法,“剧情上肯定不是画家因为妻子烧伤而精神失常,这个从逻辑上就行不通的,妻子烧伤和画家精神失常至少不是因果关系。”
“我猜,那场火灾不是诱因,只是剧情的催化剂,它加速了这场悲剧,是矛盾的爆发点。而《层层恐惧》之所以《层层》,一定是越到后面越扭曲的。”
“而这逐渐扭曲的一切,是为了让玩家有代入感,循序渐进的进入画家“失常”的状态,如果我没猜错的话,后面的剧情会让玩家做出“精神失常画家”不正常的举动来增加代入感。”
“玩家不仅仅是过去的探察者,还是疯狂举动的参与者。”
“漂亮!”
郎曦鼓了鼓掌,“喻楠,学着点。”
喻楠不恼,祝瑶反正答应加入她的工作室,祝瑶厉害她与有荣焉。
祝瑶进入了二楼的房间,是一间粉红色的卧室,桌椅小巧玲珑,还摆着张儿童床。
应该是主角女儿的卧室。
桌面上还有一张幼稚的涂鸦,是一家三口,虽然是简笔画但很传神。
“妈妈”的脸被绿色的蜡笔涂抹了,“爸爸”嘴角下垂一幅严厉而不高兴的样子,“孩子”目光愣愣的。
放下纸条,祝瑶来到画家的工作室,闪电将房间照得犹如白昼,雨大得几乎要把世界淹没,画室中央的吊灯正在半空中晃动,像是有调皮的小鬼在上面荡秋千。
明明…没开窗,也没有任何外力施加在吊灯上。