由于这种游戏打破了游戏和现实之间的第四面墙,让游戏角色直接和玩家交互。
最广为人知的例子,便是《尼尔机械纪元》的e结局,辅助机会绕开游戏角色,直接对话玩家:你是否愿意拯救弱者。
喻楠游戏里面,“喻喵”因为玩家的不同决定,而删掉存档,也是ta的一种表现形式。
“抛开你deo里恶搞一样的ta元素,穿梭在不同世界的玩法过于平铺直叙了,完全没有可玩性,所以正式版不建议去掉ta”
““喻喵”是我为了活跃气氛,加进去的…”喻楠弱弱开口,“正式游戏不应该出现“喻喵”,至少不应该出现大量制作人的对话。”
“可以参考一下《icey》和《one shot》,这两个都包含ta元素,前者便是加入了大量制作人的废话,用调戏旁白来吸引玩家;后者是ta神作,建议你详细参考一下。”
“我前几天正好玩了《one shot》”,祝瑶难得开口,“喻楠的游戏里,的确很适合加入ta元素。”
郎曦挑眉:“哦?”
“在不同世界穿梭的,孤独的小男孩,可以在脑海里和“玩家”对话,就像《one shot》里那样把玩家当成心中唯一能听到的声音。”
喻楠眼神一亮,欣喜的看向祝瑶,“而衬托出旅途漫长而枯燥的氛围感,正是我所擅长的!”
喻楠“蹭”的站起来,踩着拖鞋往外跑,丢下一句,“我去书房记录一下灵感。”
游戏室里只剩祝瑶和郎曦。
郎曦苦笑一声:“喻楠宁愿把精力耗费在让她痛苦的领域…”
也不愿意接受她的帮助。
祝瑶语重心长的拍了拍郎曦的肩膀,“所以说,别追侄女。”
郎曦:……喻楠真的不直
作者有话要说:
六一快乐!
第42章 不知其不可为
郎曦和祝瑶还没说几句话,夹着设备上楼记录灵感的喻楠推开了大门,拉着郎曦离开了游戏室。
郎曦:“???你干啥?”
喻楠一脸防备:“我不想你和祝瑶独处。”
“那你拉祝瑶啊,拉我干啥?”