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买瓶饮料中奖率是百分之五十,那你买两瓶一定会中一瓶吗?不会!没准开盖有奖的那些饮料全在另一箱里,而你买的全是谢谢惠顾这批次的,这就无关概率,是运气。

陶晓宁后面几局对决是逢开必输,所以她运气不好吗?也不是。

她特意留意了好几局复盘时的情况,终于发型了不对劲。

如果陶晓宁第一场对决就输了,没有与第二个玩家对战的必要,因此这一类复盘忽略不计,陶晓宁只统计了自己第一场获胜的对决。

1第一场剪刀对布,第二场石头对布。

2第一场石头对剪刀,第二场布对剪刀。

3第一场布对石头,第二场剪刀对石头。

……

所有的对决里,两个玩家出的手势都是一样的。问题是按照规则,第二个玩家根本不知道是陶晓宁出了什么手势,沟通也被取消,她自然也无法知道第一个玩家的手势,那又怎么可能与第一个玩家出同样的?

心灵相通吗?陶晓宁不信!

第57章

其实仔细捋一捋, 就会发现由对方玩家发起的猜丁壳游戏有一点与平常大家在一起玩的不同。

游戏规则是陶晓宁必须同时赢两个人,这一场才算获胜。那么按照平常的习惯,会有两种方式, 一是三个人同时出手,二是陶晓宁分别与这两个人依次进行。

但不论哪一种,陶晓宁每场能选择的手势都有三个, 也就是这个游戏的名字:石头、剪刀、布。

而这场玩家发起的游戏由系统进行布置广场制定规则,在游戏须知里介绍了一大串, 为了防止玩家作弊以及互相沟通,所以采用了电子屏幕选择手势的游戏方式。

这样一来, 每个人可选择的手势都是三个,但于陶晓宁来说, 她一局里有两场对战, 总共才三个手势,那么也就少了一个手势——即第一轮出过的手势不能再被选择。

在与第二个玩家对战的过程中, 陶晓宁只能在剩余的手势里二选一。

而游戏须知也说了, 为了保障公平公正, 第一局对战两个玩家所出的手势不会被公开, 也就是第二个玩家不知道陶晓宁剩余的手势选择。那么在第二个玩家的角度,陶晓宁出这三个手势的概率依然是3333,她的胜率也是之前计算的2/9。