作为一名玩家,这时大部分人的注意力全分散在官方那边,甚至有闲着无聊的人每隔上个三五秒就去刷新官方网站,等着看会不会有什么新消息。
官方各个社交平台账号下每发一条推广内容,就有成堆的玩家涌进去催促他们早日把阵营战的饼给画出来。
随着资料片时间的逐渐推移,骂骂咧咧的声音也愈发地大,陆续有不少玩家新加入战场。
但环球经营过这么多款全息游戏,早就锻炼出了一颗强心脏,任凭底下玩家换了一百零八种文案催它快吐饼,愣是将消息捂得严严实实,一点儿也没放出风声。
终于,到了它计划中要开阵营战的前一天,官方网站放出了相关内容的饼。
此类行为被玩家们亲切地评价为“饼都捂发霉了终于知道要放出来给我们吃了”。
一天时间能准备些什么?好在有一定规模的公会基本上经历过阵营战的考验,在有风声放出来后一直在紧锣密鼓地筹备,日期这么突兀地敲定下来也不至于让他们应付得太过狼狈。
街上行走时,传入耳中的讨论声,十句里得有九句是在讨论相关的内容。
行人也比平时瞧上去要少上些许,时不时见到的几个,大多奔走在各个npc商店和拍卖行之间,多半是为自己公会负责购买各类补给的成员。
剩下的人基本上是在往城外怪区走。
论坛早就有人分析过,这次的战斗其实主要是高等级玩家的战斗,换通俗点的话来说,40级以下的玩家有极大概率只能在边上嗑嗑瓜子,偶尔才会有需要用到他们的时候。
比如,某次阵营战中,有一个比赛形式是在一张地图内、由双方派遣人员进行战斗,哪一方的人数先清空,哪一方即是失败方。
比赛地图开放给所有阵营合适的玩家,但为了自家阵营的胜利,低等级的玩家必须要自觉退出、让出空间,不去参与这场战斗,否则在地图中被对面高等级秒杀,只会给自己阵营拖后腿,反过来还要受同伴的白眼。
陌叶认可这样的分析,事实上,除了官方特地给非高等级玩家设置舞台的情况,绝大多数阵营战一直是高等级玩家的舞台,只不过是现在玩家等级的“切线”划到了40而已。
一天时间,她就是插了翅膀也飞不到线。
现在她身上还受着所谓30天的限制,“蒙德的请求”任务做完之后,那个debuff倒是卸下来了......