高兴健被晃得差点站不稳,他用力地扶住操纵台,手上的青筋都暴了起来:“这是什么鬼东西?”
“这个也是我们游戏设计独特的一点呢。”越松一点都不害怕他的大嗓门,笑嘻嘻地道,“每一次棋子吃掉棋子,都会有这样的逼真效果,怎么样,很有意思吧?”
高兴健感觉无力吐槽。这种被摇晃的设计简直就跟过家家一样幼稚,但晃起来的感觉却并不轻松,随时有摔倒的危险不说,多了也足以让人犯恶心。
“接下来我来介绍具体的规则。本次游戏是2v2的模式,玩家一共有四个人,分成两个阵营——白狐家族和黑鸦家族,白狐家族用白色的棋子,黑鸦家族则用黑色的棋子。”
高兴健看了一下手上的棋子,发现在最中间刻了一个小小的乌鸦标志,只不过太黑了,刚才都没注意到。
根据越松的说法,这游戏说白了就是下棋。
每个家族各占一边棋盘,玩家操控自己这一方的棋子们前进,攻击敌人的棋子,谁最先到达对面,占据敌人的领土,谁就获得胜利。
游戏开始以后,每个人都会获得1个初始棋子,做为自己的初始兵力。
棋子的兵种一共有16种,分别是lightcavalry(轻骑兵)、swords-man(剑士)、crossbowman(十字弓手)、pikeman(枪兵)、lancer(枪骑兵)、archer(弓箭手)、scour(侦察兵)、cavalry(骑兵)、knight(骑士)、footman(步兵)、warriorpriest(战斗牧师)、berserker(狂战士)、mercenary(雇佣军)、marshall(指挥官)、ensign(军旗)、royalguard(皇家护卫)。
越松解释道:“兵种的名称和其特殊技能有关,比方说,狂战士皮糙肉厚,一击是打不死的,攻击起来也比一般人强力;枪骑兵能够准确快速地攻击直线距离上的敌人,战斗牧师具有召唤作用,可以临时召唤轻装的其他兵种上阵。”
“原来如此。”高兴健嗤笑道,“真够中二的。”
不过话虽如此,两枚棋子相撞时带来的感觉还是很不好受,那一瞬间,棋盘仿佛真的成了短兵相接的激烈战场。
作者有话要说:jj为什么连一个swords-man都要屏蔽啊?因为有s和m这两个字母吗????????:-i
第87章 战争游戏 ii
“下棋的步骤不用我说各位也知道,不过不一样的是,我们是2v2,所以一个回合里,每一个阵营会有两次行动机会。”越松继续说,“这个很容易理解吧?比如说,高老师走了一步棋,高涵可以跟着再走一步,然后才轮到另一支队伍。”
高兴健沉着声发问:“能不能我一个人走两步,另一个人不走?”