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《音乐!来战!》共有3个固定?的游戏环节。

在主持人的建议下,他们进行了内部商议,三轮游戏中每队分别派人进行比拼,不?参与游戏的成员可以从旁辅助。

这里有一个小插曲,空山灵雨共4人,ftk则有5个。主持人宣布,由于ftk占有一定?的人数优势,因而?空山灵雨额外拥有一次“福袋”机会,或许能抽到对游戏有帮助的条件。

空雨的队长上前拿了个“福袋”,展开一看——在接下来的三个游戏环节中,空山灵雨都拥有道具的优先选择权。

没等游戏开始,已经有些观众看出?了些许不?对,评论里一片抱怨。

看过这节目的老观众们都清楚,《音乐!来战!》的游戏大多有坑,游戏双方参与人数是几?个根本无关紧要,重要的是道具选择和游戏顺序。

举个例子,乐器比拼环节,双方队员都可以选择道具对对手?进行干扰,干扰道具有玩具水枪和遮光眼罩等。

优先选择眼罩的队伍可以命令对方参赛队员戴上眼罩,这样?基本上相当于一方蒙眼参赛,一方一切如常,那两?方发挥的水平怎么?可能一致?

拿到水枪道具的一方,难道还能用这把玩具威胁对方弃赛吗,这道具存在本身,只是为了给节目增加笑点罢了。

或许是观众们的抱怨声太大,连续三轮的“道具优先选择权”又实在是开挂一般的存在,节目组经过紧急商议,决定?给ftk另一项特权以作补偿——他们可以决定?自己队伍是否首发。

在这档节目里,游戏顺序的重要性同样?不?输道具选择权。观众的抱怨声总算是平息了一些。

再次拿乐器环节举例,首先挑战游戏的队伍一无所知,选择了吉他,打开手?提琴盒才发现,节目组故意放进去了一把断弦吉他,根本无法使用。

这时另一组因为顺序排在他们之后,自然可以跳过他们已经踩雷的断弦吉他,选择另一个完好的乐器。

虽然这并没有道具选择权那么?开挂,但也聊胜于无了。

尽管节目组已经尽力平衡,但这两?个男团之间本就存在天然的竞争关系,大多数观众根本不?可能真正心平气?和。

弹幕里热闹的厉害,加油声和吵架劝架的混在一起,

乱七八糟地盖住了画面,只有关闭弹幕或者进行关键词筛选屏蔽才能继续正常观看。

节目现场氛围倒是还算和睦。起码表面很和睦。

空山灵雨和ftk分列两?边,互相露出?礼貌微笑。

游戏环节很快开始,第一个游戏名?字叫“忽闻岸上踏歌声”。

规则是这样?的,两?组各派一人参赛,被派出?的两?人参赛时要到一个巨大的游泳池中间,分别选择一个飘在水面的泡沫板站立。

参赛队员在游戏结束之前不?能落水,落水后立刻计时,每在水中1秒扣除1分。

游戏开始后,工作人员会随机出?现在游泳池边,随身携带的录音机每次会播放10秒的音乐片段,听出?音乐后参赛队员便可以开始唱歌。

两?队轮流参赛,最后按照机器给出?的歌曲评分,扣除应扣除的分数,两?方得分高者获胜。

10秒的音乐片段中,参赛者和队员均可以猜歌,到第几?个10秒猜出?,便扣除轮数乘以10的分数。