成长老摇头:“不必,专注我们的项目,这玩意如果能卖到千万级,我就把我儿子的骨灰拌饭吃了。”
不只是成氏集团,大多数市场观察者也都是这么认为。
事实也证明,他们的判断是对的。
在销售的第一周,它只卖出了一百四十万份,总收入不过一亿四千万,净利润就更低了。
根据市场模型计算,它的最终销量为五百万份,总收入不过五亿,去除宣传的费用,研发的费用,净利润可能低于一亿。
以一个单机游戏的销量来说,似乎不错。
但以疼里巴巴如今的体量和它的宣传规模来看,毫无疑问,它是失败的。
一年多的研发,就赚了他们巅峰时期一个星期的钱。
许多人都扼腕叹息,越发感觉单机已经到了末路,网络化才是未来,帝国网络协调部正在拼命地建设网络,拉网线,升级服务器,扩大电脑销售,将更多的帝国人拉入这个信息的时代。
所有帝国中的电子产业集团,都在向网络化的方向发展。
可以说,《仙剑》是逆潮流的产物,它的失败,是必然的。
连疼里巴巴的众人也十分丧气,齐牧更是沮丧无比,感觉整个人生都灰暗了下来。
我们折腾了这么久,竟然是这么个结局?
但是,林文却很有信心,还专程过来安慰他们,并告诉他们,时间会证明一切。
第594章 爸爸
《仙剑》发售之后,林文给齐牧他们布置了一个小项目。
再给《仙剑》制造一个新的补丁,补上原著的正常结局,再把林文的隐藏结局优化一下,作为dlc发表。
这样,《仙剑》就有了标准的三个结局了,玩家可以自由选择他们喜欢的结局。
齐牧等人也只能暂时忘记悲伤,投入到了新的工作中。
但他们不知道,《仙剑》并不只是为了挽回疼里巴巴的口碑,林文还留有无数后手。
就只等待它的发酵成功了。
那时,不只是长山郡,整个帝国都将为之惊叹。
随后,林文再次投入了紧张的建设环节。