其实这不算是副本,虽然洛安奇个人觉得目前情况很像副本——因为他现在被限制在了家里面,界面上出现倒计时和任务进度条,屋子里的各种工具也出现了高亮状态。他还不能推门出去,因为一旦推门,就会被询问是否完成打扫进行结算,直接跳转半个小时后。
虽然看上去没什么奖励,但是洛安奇的探索好奇心很大,他更想知道这个副本或者说任务是个什么玩法。
不过他也知道自己这一波可能是玩了一把负向操作,抱着不能自己一个人被坑的想法,马上回头告诉所有人,说是摔门三次可以触发隐藏副本。
大家扫了他的屏幕一眼,果然发现有限时任务在,就纷纷相信了。有人记下了这个情报,却依旧选择了维持原来的游戏节奏,也有人真的跟着去尝试了。
洛安奇耍了个坏心眼,就继续游戏了。倒是有观众很好奇,就同时开了好几个人的直播界面,看一下其他人发现上当之后会有什么样的表现。
虽然客观来看,洛安奇开出的其实并不是副本,其实只是一个限制区域的任务,只是他自己误会了而已,但是观众也不清楚这游戏的副本目前是个什么情况,也就都没有怀疑他的说法。
而且就算是这么一个小任务也仍旧很有看头,从玩法和操作性各方面来说,都让人觉得极为新奇有趣。
这个任务被当做是副本其实是有原因的,因为除了不能破坏环境设施之外,它继承了上一次测试副本的许多基础操作,而且有所升级。
它看上去像个小游戏,但是实际操作起来就知道了,它确实跟小游戏一样容易上手成瘾,但比一般的小游戏可有深度多了。
任务介绍说是个打扫任务,它也确实是个打扫游戏,但是玩的过程之中,大家忍不住还是一直发出了惊呼。
因为这个小游戏的内容太丰富了。
一开始只是操作上的。
房子里的污渍有深有浅,类型也不同,洛安奇需要快速切换不同的工具,对之进行打扫。而且打扫的过程与现实是基本一致的,但在操作性上却做得很好。趣味性上也非常出色。
洛安奇碰触屏幕的轻重不同,又或者是快速擦洗时候的滑动速度都会影响打扫的效果。擦洗过程之中,随着每一个动作的进行,屏幕上会不停地爆出【家务-打扫】的经验值获得数据,如果恰巧选择了最合适的方式和力度,甚至还会出现完美暴击,大大增加了玩家的成就感。
显然,虽然作为惩罚任务,没有零花钱buff奖励,但不是完全没有收获的。
游戏刚开始,洛安奇就感受到了优秀的游戏操作体验。这任务比一般的小游戏,比如说连连看泡泡龙复杂太多,但是却通过优秀而细腻的效果表现,展现出了与之相差无几的上手度。每一个操作下去,根据洛安奇选取方向,使用力度和操作速度的不同,画面上都会产生完全不同的灰尘或者污渍效果,但却和现实中的物理规律保持着相对一致的原理,令洛安奇不需要太多系统引导,就可以根据一般常识来优化自己的操作。
操作手感爆好!
而且这种好基本上能通过直播镜头体现出来,那种流畅感和快感,很像是切水果时候的爽快感,但是感觉又比切水果来得更加细腻和丰富,让弹幕忍不住地开始感叹“真的有这么丝滑吗?”“好想亲自上手试试。”“我竟然看一个打扫的游戏看上瘾了。”
不过这种操作上的快感只是游戏一个非常小的优点,因为很快洛安奇又触发了新的挑战。
打扫的时候,洛安奇掀开垃圾桶的时候,里面竟然突然窜出来一只蟑螂,然后经过十秒钟短暂的倒计时,洛安奇与蟑螂进入了三分钟短暂的竞走时间。
蟑螂跑得飞快,洛安奇一开始并不知道要怎么对付对方才好,便一直拿扫帚和拖把去砸它,好不容易砸中一下,竟然只让蟑螂掉了一滴血,而且丫的还几秒钟就回一滴血。等好不容易发现点中人物的时候会有脱鞋的选项,时间已经来不及了。
倒计时一结束,厨房里除了留下一堆印子需要重新处理之外,没有留下任何东西。洛安奇不服气地想要继续去翻垃圾桶,但是再也没有蟑螂窜出来了。他顿时感到了抓心挠肺和怅然若失。
感觉如果再不能翻出来一只,他这个任务做得都要留下遗憾。
他已经在考虑结束任务之后再去摔三次门了,目前他还不知道,游戏的机制设计跟他想象中相差得很大,他这摔门估计换不来想要的结果。