其实从挑选角色的角度就可以看出来了,岳安晴的角色选择非常搞事。
上次她挑选的是姐妹抢未婚夫的剧本,这回倒没有继续选同一个,但是却挑了一个“真假千金”的剧本。
为了满足玩家的各种喜好,殷长宁和殷怜在商议之后,在游戏里放置了很多不同种类的剧本,有狗血的,也有温馨的,有英雄的,也有世俗的……考虑到大家对于这类游戏的接触不多,应该还是挺有新鲜感的,便也没有搞什么创新,直接都是按照大家喜闻乐见的经典套路来,最多就是一些具体剧情里设计了一些能引发共鸣的感人小剧情。
但是效果很好。
很多时候,套路代表的其实就是经典。只要在逻辑上不要生搬硬套,能够协调出足够真实流畅的剧情线,那么玩家就很容易被带动情绪,沉浸下去。
岳安晴选择的这个家庭区域,一共有三个角色可以选择,分别是真千金,假千金,和真假千金的哥哥。不用说,岳安晴肯定是抱着撕逼搞事的目的去的,当然,为了选择道德制高点,她选择的角色是真千金。
但是接下来的发展跟她想象中好像有一点不一样。
首先要强调一点,作为玩家可以选择的角色,在预设的剧情里面,这些人的三观肯定都是没有问题的,没有谁会是恶毒角色。
但如果都是好人的话,大家都心怀善意好好相处,不争不抢不闹事,狗血剧本的精髓就没有了。所以在剧情和人物设计中,为了能够激发矛盾,殷怜特意设计了冲突性比较大的人设。
真千金性格温柔善良本分但因为历史原因颇为仇富,假千金大方爽朗且精明能干,只是因为成长环境的原因吃不得苦受不得穷……两家孩子都不想回去,两家父母则意见不一,再加上一点抱错阴谋论,感情纠葛,狗血还不是唰唰地来。
说到感情纠葛,情敌关系自然是不可少的。殷怜套路走得凶,但也不是随时都走套路。比如说,假千金确实有个未婚夫,等着真千金过来继承,而且跟双方都有点关系纠葛,但你以为这就是真假千金的情敌纠葛了吗?
地球ol极其讲究游戏的自由度,殷怜也不可能强迫玩家去把未婚夫当做攻略的对象,但是如果玩家喜欢的角色和报错组喜欢的角色根本不是同一个,情敌关系显然也就不成立了。
狗血因素顿时少一半。
殷怜怎么肯能允许这种事情发生?
所以在她的设定里,真假千金的情敌纠葛根本不是未婚夫。甚至相反,除了未婚夫之外,如果玩家是真千金,那么在玩家第一个攻略对象好感度超过告白线的同时,假千金必然会对对方一见钟情,如果玩家是假千金,真千金则会与对方频繁偶遇并且加深好感。
殷长宁对此只有一句评价:“什么仇什么怨?”
殷怜表示:“你不懂……真假千金命运的深刻含义。”
殷长宁若有所思。
但是不管怎么说,殷怜的设定里都充满了对这场剧里每一个角色的嘲讽,比如说双方的父母兄弟,基本上是哪方花心思笼络得更多就向着哪方,虽然这确实是好感度游戏的本质,但是即使好感度游戏,也是会有固定剧情和固定观点的。
但在这一段剧情里面,真假千金的待遇是完全相同的,剧情的发展只取决于她们的行动,却与她们的身份毫无关系。
殷长宁甚至觉得这段设定里蕴含了他不敢去细想的深意,明明是个狗血剧情,细思一下却异常地哲学。
但越是如此,殷长宁就觉得殷怜对假千金未婚夫的设定格外地残酷和恶意。
这家伙,只能和玩家(或者路人甲乙丙丁)达成恋爱关系。
他是唯一一个不管玩家玩真千金还是假千金,都没有办法和另一个对象达成he的角色。举例来说,如果玩家是真千金,那么未婚夫就是一个和假千金相看两生厌,根本不可能在一起的角色。如果玩家攻略未婚夫,假千金会借机挑事,但是却只会另外和随机角色陷入爱河。如果玩家是假千金,并且刷未婚夫好感度到一定程度之后故意引导撮合对方和真千金,真千金也会在剧情发展到一定程度之后拒绝未婚夫,然后和自己的竹马在一起。
反正惨得让殷长宁觉得是不是这家伙的人设伤了殷怜的眼,才导致她对这个角色这么残忍。
但是后来他研究了一下殷怜调整之后的设定,又觉得里面有很多微妙之处,而且询问过殷怜之后,她虽然没有明确回答,但看那卖关子的架势,绝对不是疏忽之下的漏洞,而是刻意为之。