只有像《饥饿游戏》这样合理的boss战,才是我们想看的啊!
不过观众们不知道的,这样的推理其实超越了导演加里·罗斯的本来意思。
因为动作场面导演的好友所拍,加里·罗斯除了负责审核,基本上没有其他工作。
而宁匀的改变,正好没影响到只是友情帮助的第二导演史蒂文·索德伯格,所以史蒂文·索德伯格就按照原片历史上那样,一模一样拍摄出来了。
完全一样的动作场面,因为文戏中一小部分剧情的改变,出乎所有人预料的,变成了内涵深刻,被观众推崇的精彩boss战。
第三百四十八章 心机婊的崛起之路
《饥饿游戏》
票房:69亿美元。
影响力:57。
改变后票房:49亿美元。
改变后影响力:52。
宁匀自身:
现剩余票房:423亿美元。
剩余影响力:23(觉醒艾玛·斯通记忆和《饥饿游戏》身份减少)
幸运值:50。
生命值:160,035。
《饥饿游戏》成片之后,曾做过好几次的票房预测。
关乎到狮门公司的重要战略,公司高层对这个项目的关注很多。
改变后的这一版《饥饿游戏》,首次内部试映后,公司高层算不上满意。
事实上,在原来历史上的《饥饿游戏》试映后,不满意的声音更多。
和《暮光之城》的差异实在太大了。
全片都平淡无激情,代入感更是笑话,一个成年人怎么可能理解青春期躁动不安,荷尔蒙四溢的小女生心思呢。
当然,忠实原著确实做得很好,有粉丝买账,基本能保证不赔钱。